Design di prodotto, modellazione 3D e realtà virtuale e aumentata

L’obiettivo del workshop della durata di 24 ore e completamente gratuito è quello di illustrare con esempi pratici svolti direttamente in laboratorio, tramite l’utilizzo di dispositivi AR e VR, le possibilità offerte da queste tecnologie nel processo di Design del prodotto e le possibili applicazioni nei diversi settori: industria, formazione, turismo e interior design.
Per realtà aumentata (in inglese augmented reality, abbreviato AR) si intende l’arricchimento della nostra percezione sensoriale mediante vari livelli di informazioni, in genere elaborate e trasmesse elettronicamente, che non sarebbero percepibili con i cinque sensi. Le informazioni che aumentano la realtà percepita possono essere aggiunte su computer o dispositivi mobili, tramite una webcam e i relativi software, in grado di riconoscere appositi marcatori  (AR Tag o trackable), che immediatamente sovrappongono sui rispettivi schermi contenuti multimediali come video, audio, oggetti 3D e così via.
Nella realtà virtuale (virtual reality, VR), invece, le informazioni aggiunte o sottratte elettronicamente diventano preponderanti fino ad ingannare i sensi, con la sensazione di trovarsi “immersi” in una nuova situazione, completamente ricostruita al computer.

Descrizione

FONDO SOCIALE EUROPEO
POR 2014 – 2020 – Ob. “Investimenti a favore della crescita e dell’occupazione”

DGR 1311/2018 – Protagonisti del cambiamento
LINEA 1 – VALUE CHAIN: Tecnologie abilitanti e nuovi modelli di business

Corso Strumenti per il Design di prodotto, modellazione 3D e realtà virtuale e aumentata

L’obiettivo del workshop della durata di 24 ore e completamente gratuito è quello di illustrare con esempi pratici svolti direttamente in laboratorio, tramite l’utilizzo di dispositivi AR e VR, le possibilità offerte da queste tecnologie nel processo di Design del prodotto e le possibili applicazioni nei diversi settori: industria, formazione, turismo e interior design.
Per realtà aumentata (in inglese augmented reality, abbreviato AR) si intende l’arricchimento della nostra percezione sensoriale mediante vari livelli di informazioni, in genere elaborate e trasmesse elettronicamente, che non sarebbero percepibili con i cinque sensi. Le informazioni che aumentano la realtà percepita possono essere aggiunte su computer o dispositivi mobili, tramite una webcam e i relativi software, in grado di riconoscere appositi marcatori  (AR Tag o trackable), che immediatamente sovrappongono sui rispettivi schermi contenuti multimediali come video, audio, oggetti 3D e così via.
Nella realtà virtuale (virtual reality, VR), invece, le informazioni aggiunte o sottratte elettronicamente diventano preponderanti fino ad ingannare i sensi, con la sensazione di trovarsi “immersi” in una nuova situazione, completamente ricostruita al computer.

Informazioni aggiuntive

Anagrafica utente

Donna

Età Utente

Meno di 30 anni, Più di 30 anni

Stato Occupazionale

Libero Professionista

Stato Corso

Iscrizioni Chiuse

Stato del bando

Approvato

Tipologia corso

Corso gratuito, Over 30, Under 30

Moduli Formativi

Moduli Formativi:

Mar 01/09/20 – h. 14.00-18.00
LEZIONE 1: Introduzione – La realtà aumentata e virtuale – Strumenti HW e SW

  • Le diverse tecnologie oggi presenti nel mercato;
  • Mercati di riferimento e applicazioni AR/VR;
  • Dalla creazione del modello 3D alla presentazione tramite strumenti AR/VR: applicazioni.

Gio 03/09/20 – h. 14.00-18.00
LEZIONE 2: Creare il modello

  • Panoramica sui diversi software di modellazione 3D; Fusion 360, Rhino, Blender;
  • Approcci progettuali;
  • Concetti di base;
  • Lavorare nello spazio;
  • Disegnare profili;
  • Estrusione;
  • Rivoluzione;

Mar 08/09/20 – h. 14.00-18.00
LEZIONE 3: Modellazione CAD

  • Progettazione 3D; dall’idea al modello;
  • Utilizzo del software di modellazione;
  • Lab: Realizzazione di modelli 3D.

Gio 10/09/20 – h. 14.00-18.00
LEZIONE 4: Modellazione CAD

  • Utilizzo del software di modellazione;
  • Lab: Realizzazione di modelli 3D.

Mar 15/09/20 – h. 14.00-18.00
LEZIONE 5: Introduzione a Unity

  • Panoramica dell’interfaccia con le relative caratteristiche;
  • Elementi per comporre la scena e principali componenti;
  • Utilizzo e gestione dello Unity UI System;
  • Gestione degli eventi;
  • Gestione degli gli input da tastiera, mouse o dispositivi touch;

Gio 17/09/20 – h. 14.00-18.00
LEZIONE 6: h. 9:00-13:00 Utilizzo di Unity

  • Importazione di modelli 3D (Asset grafici) da 3ds Max, Maya, Inventor, …;
  • Introduzione ai materiali grafici e ai materiali fisici;
  • I sistemi di illuminazione di Unity;
  • Materiali grafici e fisici;
  • Piattaforme per la VR e AR;
  • Importazione del modello di un prodotto nella piattaforma VR;

Laboratorio AR/VR: Esempi di progetti AR/VR e visualizzazione sui diversi dispositivi hardware

 

Destinatari

Chi può partecipare
Liberi professionisti residenti o domiciliati in Veneto, imprese e micro-imprese con sede operativa in Veneto.

Calendario e sede

Sede
Il corso verrà erogato presso la sede di Paradigma Srl, Via dell’Industria 19, Padova

Calendario
Mar 01/09/20 – h. 14.00-18.00
LEZIONE 1: Introduzione – La realtà aumentata e virtuale – Strumenti HW e SW

  • Le diverse tecnologie oggi presenti nel mercato;
  • Mercati di riferimento e applicazioni AR/VR;
  • Dalla creazione del modello 3D alla presentazione tramite strumenti AR/VR: applicazioni.

Gio 03/09/20 – h. 14.00-18.00
LEZIONE 2: Creare il modello

  • Panoramica sui diversi software di modellazione 3D; Fusion 360, Rhino, Blender;
  • Approcci progettuali;
  • Concetti di base;
  • Lavorare nello spazio;
  • Disegnare profili;
  • Estrusione;
  • Rivoluzione;

Mar 08/09/20 – h. 14.00-18.00
LEZIONE 3: Modellazione CAD

  • Progettazione 3D; dall’idea al modello;
  • Utilizzo del software di modellazione;
  • Lab: Realizzazione di modelli 3D.

Gio 10/09/20 – h. 14.00-18.00
LEZIONE 4: Modellazione CAD

  • Utilizzo del software di modellazione;
  • Lab: Realizzazione di modelli 3D.

Mar 15/09/20 – h. 14.00-18.00
LEZIONE 5: Introduzione a Unity

  • Panoramica dell’interfaccia con le relative caratteristiche;
  • Elementi per comporre la scena e principali componenti;
  • Utilizzo e gestione dello Unity UI System;
  • Gestione degli eventi;
  • Gestione degli gli input da tastiera, mouse o dispositivi touch;

Gio 17/09/20 – h. 14.00-18.00
LEZIONE 6: h. 9:00-13:00 Utilizzo di Unity

  • Importazione di modelli 3D (Asset grafici) da 3ds Max, Maya, Inventor, …;
  • Introduzione ai materiali grafici e ai materiali fisici;
  • I sistemi di illuminazione di Unity;
  • Materiali grafici e fisici;
  • Piattaforme per la VR e AR;
  • Importazione del modello di un prodotto nella piattaforma VR;

Laboratorio AR/VR: Esempi di progetti AR/VR e visualizzazione sui diversi dispositivi hardware

Docente

Luisa Vittadello è designer e maker laureata in Architettura con una particolare passione per le nuove tecnologie.
Oltre ad aver lavorato presso diversi studi di Architettura ha realizzato due progetti per la Triennale di Milano e numerosi concept per la D-Shape, azienda leader nel settore della stampa 3D architettonica. Ha lavorato allo sviluppo di progetti complessi dal concept alla prototipazione, diventando una figura professionale che si pone come un’ibridazione tra creatività e tecnologia.

Candidati

Scrivici a info@eduforma.it con Rif. Design-1311/005 e ti forniremo le informazioni necessarie per completare l’iscrizione.

L’ammissione al percorso avverrà, limitatamente ai posti disponibili (n°8), in base ad una graduatoria determinata da apposita commissione sul risultato di un test e/o colloquio di selezione.

Informazioni
Per ulteriori informazioni contattare:
Eduforma S.r.l
Tel. 049.8935833
Fax. 049.8954200
info@eduforma.it

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