Smart People for Smart Companies: Design di Prodotto e Realtà Aumentata

 

Il corso di 16 ore e completamente gratuito, sarà articolato in due edizioni. Il percorso si propone di illustrare con esempi pratici svolti direttamente in laboratorio, tramite l’utilizzo di dispositivi AR e VR, le possibilità offerte da queste tecnologie nel processo di Design del prodotto e le possibili applicazioni nei diversi settori: industria, formazione, turismo e interior design.
Per realtà aumentata (in inglese augmented reality, abbreviato AR) si intende l’arricchimento della nostra percezione sensoriale mediante vari livelli di informazioni, in genere elaborate e trasmesse elettronicamente, che non sarebbero percepibili con i cinque sensi.

Descrizione

FONDO SOCIALE EUROPEO
POR 2014 – 2020 – Ob. “Investimenti a favore della crescita e dell’occupazione

DGR 1311/2018 – Protagonisti del cambiamento
LINEA 3 – Smart People for Smart Companies

Design di Prodotto e Realtà Aumentata Getting started with Augmented Reality

Il corso di 16 ore e completamente gratuito, sarà articolato in due edizioni. Il percorso si propone di illustrare con esempi pratici svolti direttamente in laboratorio, tramite l’utilizzo di dispositivi AR e VR, le possibilità offerte da queste tecnologie nel processo di Design del prodotto e le possibili applicazioni nei diversi settori: industria, formazione, turismo e interior design.
Per realtà aumentata (in inglese augmented reality, abbreviato AR) si intende l’arricchimento della nostra percezione sensoriale mediante vari livelli di informazioni, in genere elaborate e trasmesse elettronicamente, che non sarebbero percepibili con i cinque sensi.
Le informazioni che aumentano la realtà percepita possono essere aggiunte su computer o dispositivi mobili, tramite una webcam e i relativi software, in grado di riconoscere appositi marcatori (AR Tag o trackable), che immediatamente sovrappongono sui rispettivi schermi contenuti multimediali come video, audio, oggetti 3D e così via. Nella realtà virtuale (virtual reality, VR), invece, le informazioni aggiunte o sottratte elettronicamente diventano preponderanti fino ad ingannare i sensi, con la sensazione di trovarsi “immersi” in una nuova situazione, completamente ricostruita al computer.

Informazioni aggiuntive

Anagrafica utente

Donna, Uomo

Età Utente

Meno di 30 anni, Più di 30 anni

Stato Occupazionale

Dipendente

Stato Corso

Iscrizioni Chiuse

Stato del bando

Approvato

Tipologia corso

Corso gratuito, DGR 1311/2018 L3, Over 30, Under 30

Moduli Formativi

Moduli Formativi (2° ed. 2020):

  • Introduzione – La realtà aumentata e virtuale
  • Strumenti HW e SW
  • Le diverse tecnologie oggi presenti nel mercato
  • Mercati di riferimento e applicazioni AR/VR
  • Dalla creazione del modello 3D alla presentazione tramite strumenti AR/VR: applicazioni
  • Progettazione 3D; dall’idea al modello
  • Utilizzo del software di modellazione
  • Lab: Realizzazione di modelli 3D
  • Panoramica dell’interfaccia con le relative caratteristiche
  • Elementi per comporre la scena e principali componenti
  • Utilizzo e gestione dello Unity UI System
  • Gestione degli eventi
  • Gestione degli gli input da tastiera, mouse o dispositivi touch
  • Importazione di modelli 3D (Asset grafici) da 3ds Max, Maya, Inventor, …
  • Introduzione ai materiali grafici e ai materiali fisici
  • I sistemi di illuminazione di Unity
  • Materiali grafici e fisici
  • Piattaforme per la VR e AR
  • Importazione del modello di un prodotto nella piattaforma VR
  • Laboratorio AR/VR: design di prodotto e presentazione tramite AR e VR
  • Esempi di progetti AR/VR e visualizzazione sui diversi dispositivi hardware

Destinatari

Dipendenti di aziende private con almeno una sede operativa in Veneto domiciliati o residenti in territorio regionale. Non viene richiesto alcun coinvolgimento dell’azienda. Non sono ammissibili i destinatari riferibili ai settori della pesca, della sanità e socio-assistenziale, nonché i soggetti che abbiano un rapporto di lavoro di qualsiasi tipo con gli organismi di formazione, accreditati o non.

Calendario 2° Edizione e sede

  • Mar 10/03/20 – h. 18.30-21.30
  • Gio 12/03/20 – h. 18.30-21.30
  • Sab 14/03/20 – h. h. 9:00-13:00
  • Mar 17/03/20 – h. 18.30-21.30
  • Gio 19/03/20 – h. 18.30-22.30

Sede 
Il corso si terrà presso la sede di Paradigma Srl in via dell’Industria 19, Padova.

Candidati

Per potersi candidare è necessario far pervenire a mano, a mezzo fax, tramite mail o inserendoli nel form entro il 10 aprile 2020:

  1. Curriculum vitae in formato Europass;
  2. Fotocopia del codice fiscale;
  3. Fotocopia del documento di identità;
  4. Fotocopia ultima busta paga;
  5. Dichiarazione sostitutiva di atto di notorietà (scaricabile QUI);
  6. Autodichiarazione orario di lavoro (scaricabile QUI).

Form per la candidatura

    Nome Completo:






    Consegna a mano
    Eduforma Srl – Via della Croce Rossa, 32 – Padova

    Invio tramite e-mail
    selezione@eduforma.it – rif. Design/Realtà -1311/007

    Invio tramite fax
    049.8954200 –rif. Design/Realtà -1311/007

     

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